在今年(2019)的 MWC 大會上,總算有廠商正式推出了搭載可摺疊式顯示器的手機。事實上,可彎曲顯示技術的概念早在 1970 年代就被人所提出。經歷了近四十年,終於有畫質精美、可完全彎曲的個人顯示器正式量產(儘管相當昂貴)到你我手中。
電子紙的最初構想
「電子紙(e-paper)」顧名思義是像紙一樣的顯示器,是由全錄公司位於美國加州的研發中心所研發。由於當時的電腦螢幕太過模糊,資深研究員薛立登希望能找到與紙張擁有相似顯示品質的材料,用以取代電腦螢幕;而並非後來人們所認為的紙張替代品。
電子紙基本構想是:將許多塑膠微粒嵌入一張有彈性的的透片中,每顆微粒都是半白半黑,各帶有相反的電荷。只要施加適當的電場到透片表面,微粒就會翻轉定位,將黑或白的那一面呈現在觀看者面前,達到類似油墨「寫」在紙上的效果。
薛立登將他的發明取名為「蓋瑞岡 (Gyricon)」,是希臘文中「旋轉圖像」的意思。不過這個構想並沒有被全錄的高層重視,因為他們當時對於發展新印刷技術的興趣遠大於研發新型的顯示器。電子紙的概念還要再等15年才能重見天日。
以環保作為口號的行銷
大家或許還有印象,21 世紀初期在全世界廣泛流傳著瑪雅文明的「2012 世界末日預言」。加上美國前副總統高爾所發表的《不願面對的真相》一書,在一片微妙的末世氣氛中人們開始關注環保議題,許多主打著「環保」的產品紛紛出籠,電子紙也是在此時開始被大眾所熟悉。
隨著消費型數位內容的逐漸多元,如電子雜誌、電子書、數位漫畫…等等,2008 年搭載電子紙 EPD 顯示技術的 Amazon Kindle 大賣,各大品牌與服務業者開始跟進,市場一片看好;同時也奠定了電子紙顯示技術的發展態勢。
電子紙的主要訴求為「省電」、「環保」及「護眼」。搭載電子紙 EPD 顯示技術的顯示器不需要耗電就能維持畫面顯示,直到下一次通電更換新資訊為止。且能重複使用,減少實體紙張的消耗。因為沒有背光源的刺激,除了省電之外還可以降低長時間閱讀的疲勞感,因此被認為是合適作為電子閱讀器的顯示技術。
iPad 問世
Apple 在 2010 年推出第一代平板電腦 iPad,開啟了以平板電腦取代電子閱讀器的序幕。雖然當時市場仍期待電子閱讀器可藉由「省電」及「護眼」的優勢與 iPad 相互抗衡(起碼共存),不過以結果來說,搭配硬性顯示器、具有細膩全彩畫質且功能豐富的平板明顯更受消費者喜愛。
此後電子閱讀器銷售大幅下滑,中小型廠商紛紛退出市場,現階段的電子閱讀器幾乎僅剩具有電子書籍內容平台的 Amazon 獨大。
以彈性取勝
在消費者被 iPhone、iPad 的細膩畫質養大胃口之後,傳統的 EPD 黑白顯示技術可以說是從此走進歷史。儘管硬性(LCD、OLED)顯示器能夠呈現出更細緻美麗的畫面,但只要尺寸一變大,以下缺點就一一浮現:不耐衝擊、搬運困難、厚重且無法彎曲。
隨著消費者追求越來越大的顯示器,上述缺點也越來越明顯,因此在玻璃材料稱霸顯示器市場的時代,各家廠商也不斷鑽研著如何讓彈性、可摺疊的材料也能具有顯示能力。「有機發光二極體(OLED)」是目前唯一有辦法製作軟性顯示器的技術,藉由將基板改為彈性的材料,可以實現摺疊、彎曲後仍能正常顯示內容的新一代顯示器,可望改善傳統硬性顯示器的種種缺點。
摺疊手機,實用或是噱頭?
目前市面上發表的 SAMSUNG Galaxy Fold 與華為的 Mate X,整體依然是以傳統智慧型手機的概念去做思考、偏向展示技術本身而非實際生活應用;我們並沒有真正看到「非摺疊」不可的嶄新用途。
摺疊式智慧型手機的出發點,是希望藉由軟性顯示器在小手機中獲得更大的顯示範圍,但受限於承軸機構的物理限制,摺疊手機的厚度乃至於整體造型,勢必會有必需妥協的地方。
雖然帳面上得到兩倍大的顯示範圍,但比例卻變得尷尬。額外的顯示區域能否化為具生產力的工具尚且不討論,光是作為娛樂用途,觀看影片或是玩遊戲時顯示的比例都是非常詭異的。想像一個接近正方形的螢幕,播放16:9的影片時將會在上下產生巨大的黑邊。作為經常觸碰的一項裝置,彈性面板比玻璃更容易刮傷也是一個隱憂。
彈性顯示器的未來展望
回歸到電子紙最初的構想,只是作為純顯示之用,並沒有考慮到人手經常觸碰的問題。以彈性顯示器現階段的特性而言,最適合的應用方式反而是屬於超大型展示、特殊弧度的戶外廣告或各類標示。除了成本、重量大幅降低之外,在內容更換上也比傳統印刷品更方便(只要把檔案上傳就行了)。
再來就是交通工具、住宅、大型家電等部分,使其不規則的表面亦能成為顯示範圍,大大增加應用的可能性。例如使用在汽車的擋風玻璃上再搭配 AR 虛擬顯示技術,能實現裸視 3D 的即時路線導航效果。
小編認為摺疊式平板可能是最好的個人設備應用方式。首先平板的尺寸較大,以對摺的方式收納可以使體積更便於攜帶;又或者將螢幕整整放大兩倍,摺立起來時另一半可以作為虛擬鍵盤,攤平則可以全螢幕使用。加上平板的比例一向比較接近傳統 4:3 或 3:4,因此即使是對摺或攤平,對於影片等娛樂用途仍具有比較良好的觀賞體驗。
至於摺疊式智慧型手機,任天堂早期的掌機 GBA SP 或許可以成為手機廠商的靈感來源。
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