喬尼艾夫爵士(Sir Jony Ive)將於年底離開蘋果,在加州另闢天地自己開公司的消息驚動了全球。世界上不知道蘋果iPhone、iPod、iMac的人可能不多,但知道是誰設計了這些「神器」的可能也不多。 這個人就是英國人喬尼爵士,剛離職的蘋果首席設計師。除了大眾熟悉的各種蘋果產品,他還參與設計了加州灣區有「矽谷心臟」之稱的蘋果公司總部園區—「宇宙飛船」大樓坐落的蘋果…
Samsung Galaxy S10 將大規模升級相機功能系統
近日 Samsung 為港版 Galaxy S10 系列推出系統升級,今次升級主要是加入相機功能,今次就同大家講講升級後的 Galaxy S10 有什麼不同!
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Samsung 與Dezeen聯手舉辦Galaxy 設備設計大賽:獎金總值40000美元
近日,Samsung就與線上雜誌Dezeen就合作舉辦了」Samsung Mobile Design Competition 2019「,獎金方面則是高達40000美元!
近日,Samsung就与线上杂志Dezeen就合作举办了”Samsung Mobile Design Competition 2019“,奖金方面则是高达40000美元! 这次的Samsung Mobile Design Competition 2019是一项全球参与的比赛。参赛者则需要为Samsung Galaxy旗下系列的产品提出全新的设计方案…
拍照好不好?OPPO Reno Z 相機實拍分享(日拍/夜間/超級夜景/自拍)
今天 7/1 台灣 Reno Z 上市啦!和之前介紹過的兄弟機 OPPO Reno 的標準版與搭載 S855 的 Reno 10 倍變焦版 相比
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iPad 上的 App 大推薦!【遊戲篇-異塵餘生:庇護所 Fallout Shelter】
本次要推薦的 iPad 遊戲,是由著名電玩《異塵餘生》推出的衍生作品:《異塵餘生:庇護所 Fallout Shelter》。
《異塵餘生》的故事背景是在近未來的 2077 年,全世界由於核戰爆發而變得殘破不堪,同時出現大量受感染、具攻擊性的變異怪物,使得地表成為危險、不適合人類居住的地方。倖存的人類只能團結起來,躲進建造在地下的庇護所中求生。
本次介紹的《異塵餘生:庇護所 Fallout Shelter》,就是以此背景打造出的經營模擬類遊戲,藉由建造與生產生存所需的物資,使人類能夠持續繁衍下去;同時也必須對抗變異怪物與其他殘暴的倖存掠奪者。
雖然原作故事背景相當沈重,但這款在平板上的衍生作品其實是非常輕鬆的「放置型」小品遊戲,容易上手又不至於太過簡單,相當適合在零碎的時間遊玩!
創建庇護所!
進入遊戲後,首先選擇一個三位數號碼作為庇護所的代號吧!這個數字並不影響遊戲內的數值或其他行為,所以挑個順眼喜歡的就好。
創建好庇護所之後,會簡單用圖片說故事的方式帶領玩家融入世界觀。懶得看可以直接按右上角的「SKIP」跳過,直接進入遊戲內容。
遊戲一開始就可以看到有數名倖存者在門口排隊,在用點選、拖拉的方式將他們拉庇護所之前,必須先建造至少一個可以容納居住者的宿舍(LIVING QUARTERS),否則是無法把門口排隊的倖存者拉進來的哦。
同理,如果之後宿舍的空間不夠了,必須再次建造新的宿舍或是升級舊宿舍。有玩過模擬類遊戲的朋友們應該很清楚這個概念啦!
每個倖存者都有不太相同的數值,本遊戲中以 SPECIAL 等七大項來細分,各個數值掌管的能力如下:
- S:Strength 力量
適合在發電室中工作。 - P:Perception 洞察力
適合在供水站工作。
- E:Endurance 體能
推測應該是生命值以及防禦力。
- C:Charisma 魅力
容易在宿舍中吸引異性從而生出小孩,適合在廣播站中工作。(簡單說就是……騷)
- I:Intelligence 智力
適合從事生產藥品的工作。(沒人想吃一個笨蛋生產的藥吧?) - A:Agility 敏捷
適合在餐廳以及菜園中從事糧食生產。 - L:Luck 幸運
就是俗稱的人品,外出探索或是打副本容易獲得更好的物品。
一開始獲得的倖存者數值都不會太突出,簡單分配就好了。而且後期有各種訓練室可以提升數值,初期不用太糾結。
開始打造內部!
點選遊戲右下角的鐵鎚圖案可以開啟建設選項,每項建設的功能以及所需費用(CAPS)都有標註。要注意的是,本遊戲是以橫向剖面圖的方式呈現,所以各個房間的頭或尾必須至少有連結一座電梯才能建造。
總之,一開始先把發電室、供水站、餐廳以及宿舍都各建一間吧。一間小型單位可以同時容納兩個居民(DWELLERS)在裡面工作,同類型、同等級的單位最多可以串連三間;完成串連的單位會有額外的生產加成。
遊戲中並沒有說明哪些單位可以串、最多串幾間,算是比較不親切的地方。一開始只好多花成本去慢慢試,蓋錯的房間可以拆掉(會回收少量成本)。
忘了介紹主要介面上的各種圖示,首先從左上角開始的齒輪狀圖示,點選後可以看到所有居民的列表,上面詳細記載了該居民的姓名(每個居民都有獨一無二的姓名,可以主動更改)、等級、能力數值、心情狀態以及目前他所執行的任務。
齒輪圖示右邊是當前所有居民的平均情緒,平均分數越高,能獲得越多的生產加成。
上方中間的三個圖示則是遊戲的三大生存元素:「電力」、「食物」、「水」。直線的地方是存量的下限,如果存量低於這條線,會對庇護所產生不良的影響,例如電不夠的話有些房間會被迫關燈、無法進行生產;整體居民的心情也會開始降低。
然後是本遊戲的貨幣:「瓶蓋(CAPS)」,別問我為什麼是瓶蓋……我也不知道。主要是用在建設的花費上。再來是「核口可樂(NUKA-COLA)」,很不好取得,主要用於加快後期副本任務的進行速度,或是某些升級。
開始生產資源!
點選一間生產單位,可以看到下方的各項資訊,說明該單位可以生產多少資源、還需要花費多少時間才能完成生產……等等。
至於最右邊的 RUSH 選項,按下後可以立刻完成生產,但會有一定程度的失敗風險, RUSH 成功會獲得額外的 CAPS 以及經驗值。
火焰圖示旁的數字是失敗機率,失敗時會隨機出現巨大蟑螂蟲害或火災,必須消耗更多庇護所的資源才能回復到正常狀態;在裡面工作的居民心情也會變差。小編建議高於 40% 就盡量不要使用 RUSH。
最右邊的向上箭頭圖示,則是升級該單位,點選後可以看到升級的費用以及升級後的數據,確認要升級的話按下 UPGRADE 即可立刻完成升級。要拆除單位就選下方的 DESTROY。
單位完成生產時,會出現巨大的圖示,這時候就可以點選「收成」啦!沒有點選的話資源不會進入到庇護所中;在裡面的居民也不會繼續工作,經常查看並收成吧。
增加人口!
將一男一女拉進宿舍,他們就會開始聊天,然後開始跳舞,最後就……你懂的,女生就成為孕婦。孕婦無法應對蟲害或火災,但可以工作。孕婦懷孕三個小時後小孩會出生;再三小時小孩子就會長大成人,可以開始他奴隸的一生。
夫妻雙方此時的心情都會是 100% 哦!看到哪個居民心情不好,送他一個老婆/老公就對啦!
除了生小孩之外,偶爾也會有倖存者從外頭的世界來到你的庇護所,後期可以建設廣播室,用來發送訊號給接受到的倖存者來投靠你的庇護所,以上三種就是增加人口的方式。
外出探險!
儘管這個世界的地表已經危機四伏,但總是窩在地底下也是不行的!將居民拉到庇護所外,會開啟探索選項,如果有藥品的話可以讓居民帶幾個在身上。
按下 EXPLORE 後居民就會開始外出探索,探索過程會以文字敘述的方式讓玩家知道,同時也可以查看居民在外面獲得的 CAPS 或服裝、雜貨甚至武器等等!
要注意的是,不論是派遣居民外出探索或是召回,都需要時間哦。最好偶爾查看一下探索者的狀態,以免他的身體狀況越來越差、變成一塊墓碑。雖然如果真的掛掉了,可以花費 CAPS 讓他復活,但還是儘量避免不必要的花費比較好。
隨著人口與資源不斷增加,在後期可以建設 OVERSEER’S OFFICE 用來開啟副本地圖,這時候就有各種不同的副本任務可以探險了。在這些副本中可以獲得許多資源以及強力武器,過程也比只是在庇護所中生產資源刺激多了,算是本作的精髓。
附上小編遊玩約半個月的成果!
總結
《異塵餘生:庇護所 Fallout Shelter》擁有豐富的模擬經營要素,玩家必須經常在畫面上點選與查看各種數據,是一款活用 iPad 大畫面的優質遊戲,歡迎大家去嘗試看看哦!
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