vivo揭曉鎖定年輕用戶的遊戲手機iQOO Neo

首圖

除了小米揭曉CC9系列新機之外,vivo旗下子品牌iQOO稍早也宣布推出名為iQOO Neo的新機,同樣定位在年輕用戶族群。 不過,在硬體規格方面,iQOO Neo採用Qualcomm去年主推的高階處理器Snapdragon 845,機身則推出電光紫、碳纖黑兩款配色,另外也配置超級液冷散熱與Monster編譯增強技術,同時搭載電競模式、低藍光護眼模式,以及特殊遊戲燈效,另外也…

網傳暴雪離職員工大爆料:「整個公司的情緒十分糟糕」點評公司五大遊戲不能公佈的慘況!

據一名離職的暴雪員工(匿名)在國外 4chan 論壇爆料,目前整個暴雪娛樂公司內部的情緒十分地低落,許多原訂項目被砍;甚至有員工壓力大到自殘。

這名暴雪員工還分別針對傳聞中的《鬥陣特工2》、《暗黑破壞神4》,以及《魔獸世界》、《星海爭霸2》和《爐石戰記》等五款遊戲談了一下現狀。

 

 


 

 

走下神壇

「暴雪出品,必屬佳品」曾是電腦玩家間耳熟能詳的一句真理;只要看到上面這個經典 Logo,玩家就知道自己即將開啟一場刺激又令人滿意的電玩冒險。但不知道從何開始,暴雪娛樂小到遊戲細節、大至公司整體營運方針,都開始違背了最核心的玩家。曾經被稱為「最懂得傾聽玩家需求的電玩公司」,到發佈《暗黑破壞神》手遊版慘遭史無前例的 74 萬點倒讚血洗,令人不禁想問:暴雪究竟出了什麼問題?

《暗黑破壞神》手遊版預告,引來全世界玩家毫不留情的 74 萬點倒讚。

 

 


 

 

離職員工怎麼說?

這位離職的暴雪員工先說了一下公司的大致狀況:「整個公司的情緒十分糟糕。《星海2》完了,《暗黑3》完了,《鬥陣特工》也在以令人震驚的速度滑向死亡(儘管辦公室中大多數人都認為犧牲休閒玩家、轉向電競是個壞主意),《爐石戰記》被認為已經進入死亡週期, 三個月內有四個項目被砍掉,《魔獸世界》的大型改版:《決戰艾澤拉斯》完全是個災難。

除了 15 年以上的老員工之外,所有人的薪水都被毫無理由地砍了。在外界對《暗黑》手遊版的災難性反應之後,《暗黑4》被緊急投入加速開發,導致員工面臨巨大的壓力,男人女人都在辦公桌下睡覺,一位圖像藝術家被發現在休息時間自我傷害後被強制休假。

 

 


 

 

點評五大遊戲現況

關於《鬥陣特工2》

就像是機器人版的 L4D,新加入了用奈米科技使死人復活的勢力。


關於《暗黑破壞神4》

是用《鬥陣特工》的引擎所製作的第一人稱遊戲,初始有3個職業,後續計劃增加5個作為季票獎勵,計劃在2021上線,這次是和惡魔站在一起反抗天使。

居然放棄最核心的 45度俯瞰視角、改成第一人稱?小編覺得非常不妙啊!


關於《魔獸世界》

現在辦公室裡禁止提及 FF14 相關的事情,他們一直在說:「不要在辦公室里傳播消極情緒。」我們的訂閱數字首次跌破了 100 萬人,同時我們最大的競爭對手在 E3 宣布他們終於突破了 100 萬。下一個資料片會將等級上限降低到60,等級體系和上古捲軸 OL 差不多。

《魔獸世界》懷舊版的員工現在看起來是全公司最開心的人,但他們和現在的《魔獸世界》員工之間產生了某種對抗性(他們居然覺得可以取代我們?!),誰賺到的錢多,誰將獲得話語權。《燃燒的遠征》和《巫妖王之怒》服務器正在準備中,計劃作為「經典三部曲」。

後續劇情失控暴走,玩家們只好回頭關愛懷舊版,尋找最初的感動。


關於《星海爭霸2》

即時策略遊戲作為一種遊戲類型被認為已經玩完了,他們試圖做成電競但也沒有成功。

操作門檻極高的即時策略遊戲,已經不是玩家們休閒時的首選了。


關於《爐石戰記》

用戶數量下滑速度令人震驚,從來沒有暴雪的遊戲跌落得這麼快,曾經有爐石 VR 的計劃,但現在被雪藏了。

進入舊卡被冷凍、新卡一直出的死亡循環,除了職業選手外,一般玩家確實很容易膩了就不玩。

 


 

 

【PERSKINN 博士新】品牌相關連結

社群相關連結

 

艾維爵士:蘋果設計的靈魂、喬布斯的「精神伴侶」

首圖

喬尼艾夫爵士(Sir Jony Ive)將於年底離開蘋果,在加州另闢天地自己開公司的消息驚動了全球。世界上不知道蘋果iPhone、iPod、iMac的人可能不多,但知道是誰設計了這些「神器」的可能也不多。 這個人就是英國人喬尼爵士,剛離職的蘋果首席設計師。除了大眾熟悉的各種蘋果產品,他還參與設計了加州灣區有「矽谷心臟」之稱的蘋果公司總部園區—「宇宙飛船」大樓坐落的蘋果…

Samsung 與Dezeen聯手舉辦Galaxy 設備設計大賽:獎金總值40000美元

近日,Samsung就與線上雜誌Dezeen就合作舉辦了」Samsung Mobile Design Competition 2019「,獎金方面則是高達40000美元!

首圖

近日,Samsung就与线上杂志Dezeen就合作举办了”Samsung Mobile Design Competition 2019“,奖金方面则是高达40000美元! 这次的Samsung Mobile Design Competition 2019是一项全球参与的比赛。参赛者则需要为Samsung Galaxy旗下系列的产品提出全新的设计方案…

iPad 上的 App 大推薦!【遊戲篇-異塵餘生:庇護所 Fallout Shelter】

本次要推薦的 iPad 遊戲,是由著名電玩《異塵餘生》推出的衍生作品:《異塵餘生:庇護所 Fallout Shelter》。

《異塵餘生》的故事背景是在近未來的 2077 年,全世界由於核戰爆發而變得殘破不堪,同時出現大量受感染、具攻擊性的變異怪物,使得地表成為危險、不適合人類居住的地方。倖存的人類只能團結起來,躲進建造在地下的庇護所中求生。

本次介紹的《異塵餘生:庇護所 Fallout Shelter》,就是以此背景打造出的經營模擬類遊戲,藉由建造與生產生存所需的物資,使人類能夠持續繁衍下去;同時也必須對抗變異怪物與其他殘暴的倖存掠奪者。

雖然原作故事背景相當沈重,但這款在平板上的衍生作品其實是非常輕鬆的「放置型」小品遊戲,容易上手又不至於太過簡單,相當適合在零碎的時間遊玩!

 

 


 

 

創建庇護所!

三位數字可以上下轉動切換,選好後按下右下角的「CREATE VAULT」即可創建庇護所。

進入遊戲後,首先選擇一個三位數號碼作為庇護所的代號吧!這個數字並不影響遊戲內的數值或其他行為,所以挑個順眼喜歡的就好。

 

明明背景都正在爆炸中……你們怎麼好像還笑得挺開心?

創建好庇護所之後,會簡單用圖片說故事的方式帶領玩家融入世界觀。懶得看可以直接按右上角的「SKIP」跳過,直接進入遊戲內容。

 

初始庇護所只有大門跟三層電梯,沒有任何實質上的生活空間。

遊戲一開始就可以看到有數名倖存者在門口排隊,在用點選、拖拉的方式將他們拉庇護所之前,必須先建造至少一個可以容納居住者的宿舍(LIVING QUARTERS),否則是無法把門口排隊的倖存者拉進來的哦。

同理,如果之後宿舍的空間不夠了,必須再次建造新的宿舍或是升級舊宿舍。有玩過模擬類遊戲的朋友們應該很清楚這個概念啦!

 

點選倖存者,可以看到他的能力數值以及生理狀態等資訊。

每個倖存者都有不太相同的數值,本遊戲中以 SPECIAL 等七大項來細分,各個數值掌管的能力如下:

 

  • S:Strength 力量
    適合在發電室中工作。
  • P:Perception 洞察力
    適合在供水站工作。
  • E:Endurance 體能
    推測應該是生命值以及防禦力。
  • C:Charisma 魅力
    容易在宿舍中吸引異性從而生出小孩,適合在廣播站中工作。(簡單說就是……騷)
  • I:Intelligence 智力
    適合從事生產藥品的工作。(沒人想吃一個笨蛋生產的藥吧?)
  • A:Agility 敏捷
    適合在餐廳以及菜園中從事糧食生產。
  • L:Luck 幸運
    就是俗稱的人品,外出探索或是打副本容易獲得更好的物品。

 

一開始獲得的倖存者數值都不會太突出,簡單分配就好了。而且後期有各種訓練室可以提升數值,初期不用太糾結。

 

 


 

 

開始打造內部!

選項上也有標註適合該單位的屬性。

點選遊戲右下角的鐵鎚圖案可以開啟建設選項,每項建設的功能以及所需費用(CAPS)都有標註。要注意的是,本遊戲是以橫向剖面圖的方式呈現,所以各個房間的頭或尾必須至少有連結一座電梯才能建造。

 

總之,一開始先把發電室、供水站、餐廳以及宿舍都各建一間吧。一間小型單位可以同時容納兩個居民(DWELLERS)在裡面工作,同類型、同等級的單位最多可以串連三間;完成串連的單位會有額外的生產加成。

發電室可以串三間!

遊戲中並沒有說明哪些單位可以串、最多串幾間,算是比較不親切的地方。一開始只好多花成本去慢慢試,蓋錯的房間可以拆掉(會回收少量成本)。

 

忘了介紹主要介面上的各種圖示,首先從左上角開始的齒輪狀圖示,點選後可以看到所有居民的列表,上面詳細記載了該居民的姓名(每個居民都有獨一無二的姓名,可以主動更改)、等級、能力數值、心情狀態以及目前他所執行的任務。

齒輪圖示右邊是當前所有居民的平均情緒,平均分數越高,能獲得越多的生產加成。

上方中間的三個圖示則是遊戲的三大生存元素:「電力」、「食物」、「水」。直線的地方是存量的下限,如果存量低於這條線,會對庇護所產生不良的影響,例如電不夠的話有些房間會被迫關燈、無法進行生產;整體居民的心情也會開始降低。

然後是本遊戲的貨幣:「瓶蓋(CAPS)」,別問我為什麼是瓶蓋……我也不知道。主要是用在建設的花費上。再來是「核口可樂(NUKA-COLA)」,很不好取得,主要用於加快後期副本任務的進行速度,或是某些升級。

後期居民太多,在畫面上不好找到特定的居民時,可以利用這個列表。

 

 


 

 

開始生產資源!

以這間發電室為例,可以生產10的電力,離完成生產還需要37秒。

點選一間生產單位,可以看到下方的各項資訊,說明該單位可以生產多少資源、還需要花費多少時間才能完成生產……等等。

 

至於最右邊的 RUSH 選項,按下後可以立刻完成生產,但會有一定程度的失敗風險, RUSH 成功會獲得額外的 CAPS 以及經驗值。

火焰圖示旁的數字是失敗機率,失敗時會隨機出現巨大蟑螂蟲害或火災,必須消耗更多庇護所的資源才能回復到正常狀態;在裡面工作的居民心情也會變差。小編建議高於 40% 就盡量不要使用 RUSH。

 

最右邊的向上箭頭圖示,則是升級該單位,點選後可以看到升級的費用以及升級後的數據,確認要升級的話按下 UPGRADE 即可立刻完成升級。要拆除單位就選下方的 DESTROY。

 

單位完成生產時,會出現巨大的圖示,這時候就可以點選「收成」啦!沒有點選的話資源不會進入到庇護所中;在裡面的居民也不會繼續工作,經常查看並收成吧。

 

 


 

 

增加人口!

居民數值中的C越高,就會越快達到跳舞的階段。

將一男一女拉進宿舍,他們就會開始聊天,然後開始跳舞,最後就……你懂的,女生就成為孕婦。孕婦無法應對蟲害或火災,但可以工作。孕婦懷孕三個小時後小孩會出生;再三小時小孩子就會長大成人,可以開始他奴隸的一生。

夫妻雙方此時的心情都會是 100% 哦!看到哪個居民心情不好,送他一個老婆/老公就對啦!

除了生小孩之外,偶爾也會有倖存者從外頭的世界來到你的庇護所,後期可以建設廣播室,用來發送訊號給接受到的倖存者來投靠你的庇護所,以上三種就是增加人口的方式。

持續壓榨懷孕婦女中。

 

 


 

 

外出探險!

儘管這個世界的地表已經危機四伏,但總是窩在地底下也是不行的!將居民拉到庇護所外,會開啟探索選項,如果有藥品的話可以讓居民帶幾個在身上。

按下 EXPLORE 後居民就會開始外出探索,探索過程會以文字敘述的方式讓玩家知道,同時也可以查看居民在外面獲得的 CAPS 或服裝、雜貨甚至武器等等!

可以從居民的文字敘述中了解他在外面遇到什麼事、獲得什麼東西。

要注意的是,不論是派遣居民外出探索或是召回,都需要時間哦。最好偶爾查看一下探索者的狀態,以免他的身體狀況越來越差、變成一塊墓碑。雖然如果真的掛掉了,可以花費 CAPS 讓他復活,但還是儘量避免不必要的花費比較好。

 

OVERSEER’S OFFICE 無法生產任何資源,但可以開啟各種不同的副本地圖任務。

隨著人口與資源不斷增加,在後期可以建設 OVERSEER’S OFFICE 用來開啟副本地圖,這時候就有各種不同的副本任務可以探險了。在這些副本中可以獲得許多資源以及強力武器,過程也比只是在庇護所中生產資源刺激多了,算是本作的精髓。

 

附上小編遊玩約半個月的成果!

 

 


 

 

總結

《異塵餘生:庇護所 Fallout Shelter》擁有豐富的模擬經營要素,玩家必須經常在畫面上點選與查看各種數據,是一款活用 iPad 大畫面的優質遊戲,歡迎大家去嘗試看看哦!

 

 


 

 

【PERSKINN 博士新】品牌相關連結

社群相關連結

 

傳Tesla自行研發先進鋰離子電池,避免過於仰賴Panasonic供應

首圖

相關消息指稱,Tesla正著手打造自有先進鋰離子電池,預期藉此擺脫仰賴Panasonic供應電池的情況,並且也能讓車輛設計能有更高自主性。 依照CNBC電視台報導指稱,有5名Tesla內部員工透露公司正在美國加州費利蒙工廠鄰近,位於加藤路 (Kato Road)上的祕密實驗室研究自有先進鋰離子電池,預期將使Tesla在電池零件應用有更高自主性,而非僅能仰賴Panasonic供…

首發 S730 的小米 9T 表現好嗎?性能電力實測 / 充電速度 / 耗電測試 / 遊戲順暢度實測

小米 9T 日前在台灣發表了,他也正是第一款高通 S730 搭載的上市機型,今天阿輝也取得台灣上市機實測性能與電力測試資料提供給大家參考。

首圖

+ 按讚加入粉絲團 章節連結 小米 9T 規格 小米 9T 性能跑分實測 小米 9T 遊戲實測 小米 9T 電力實測結果 小米 …

為何早期 USB Type-A 不能雙向接可插,當年工程師表示成本很重要

首圖

應該在 USB Type-C 前,不少人都有不小心把 USB 插反的經驗吧?雖然業界廣泛使用的 USB Type-A 有基本的防呆,不過仍有不少人不自覺,甚至還直接把 USB 母座插爆,當前 USB Type-C 的出現則使 USB 正反皆可使用,說到這邊不禁會有人問說為何當年不做雙向皆可使用的 USB 公母座?當年帶領 Intel 團隊制定最早 USB 標…