據一名離職的暴雪員工(匿名)在國外 4chan 論壇爆料,目前整個暴雪娛樂公司內部的情緒十分地低落,許多原訂項目被砍;甚至有員工壓力大到自殘。
這名暴雪員工還分別針對傳聞中的《鬥陣特工2》、《暗黑破壞神4》,以及《魔獸世界》、《星海爭霸2》和《爐石戰記》等五款遊戲談了一下現狀。
走下神壇
「暴雪出品,必屬佳品」曾是電腦玩家間耳熟能詳的一句真理;只要看到上面這個經典 Logo,玩家就知道自己即將開啟一場刺激又令人滿意的電玩冒險。但不知道從何開始,暴雪娛樂小到遊戲細節、大至公司整體營運方針,都開始違背了最核心的玩家。曾經被稱為「最懂得傾聽玩家需求的電玩公司」,到發佈《暗黑破壞神》手遊版慘遭史無前例的 74 萬點倒讚血洗,令人不禁想問:暴雪究竟出了什麼問題?
離職員工怎麼說?
這位離職的暴雪員工先說了一下公司的大致狀況:「整個公司的情緒十分糟糕。《星海2》完了,《暗黑3》完了,《鬥陣特工》也在以令人震驚的速度滑向死亡(儘管辦公室中大多數人都認為犧牲休閒玩家、轉向電競是個壞主意),《爐石戰記》被認為已經進入死亡週期, 三個月內有四個項目被砍掉,《魔獸世界》的大型改版:《決戰艾澤拉斯》完全是個災難。
除了 15 年以上的老員工之外,所有人的薪水都被毫無理由地砍了。在外界對《暗黑》手遊版的災難性反應之後,《暗黑4》被緊急投入加速開發,導致員工面臨巨大的壓力,男人女人都在辦公桌下睡覺,一位圖像藝術家被發現在休息時間自我傷害後被強制休假。
點評五大遊戲現況
關於《鬥陣特工2》
就像是機器人版的 L4D,新加入了用奈米科技使死人復活的勢力。
關於《暗黑破壞神4》
是用《鬥陣特工》的引擎所製作的第一人稱遊戲,初始有3個職業,後續計劃增加5個作為季票獎勵,計劃在2021上線,這次是和惡魔站在一起反抗天使。
居然放棄最核心的 45度俯瞰視角、改成第一人稱?小編覺得非常不妙啊!
關於《魔獸世界》
現在辦公室裡禁止提及 FF14 相關的事情,他們一直在說:「不要在辦公室里傳播消極情緒。」我們的訂閱數字首次跌破了 100 萬人,同時我們最大的競爭對手在 E3 宣布他們終於突破了 100 萬。下一個資料片會將等級上限降低到60,等級體系和上古捲軸 OL 差不多。
《魔獸世界》懷舊版的員工現在看起來是全公司最開心的人,但他們和現在的《魔獸世界》員工之間產生了某種對抗性(他們居然覺得可以取代我們?!),誰賺到的錢多,誰將獲得話語權。《燃燒的遠征》和《巫妖王之怒》服務器正在準備中,計劃作為「經典三部曲」。
後續劇情失控暴走,玩家們只好回頭關愛懷舊版,尋找最初的感動。
關於《星海爭霸2》
即時策略遊戲作為一種遊戲類型被認為已經玩完了,他們試圖做成電競但也沒有成功。
操作門檻極高的即時策略遊戲,已經不是玩家們休閒時的首選了。
關於《爐石戰記》
用戶數量下滑速度令人震驚,從來沒有暴雪的遊戲跌落得這麼快,曾經有爐石 VR 的計劃,但現在被雪藏了。
進入舊卡被冷凍、新卡一直出的死亡循環,除了職業選手外,一般玩家確實很容易膩了就不玩。
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